MP3单声道全功能播放器

简介

该场景库实现MP3文件解码并通过DSM单元播放,支持单声道PCM编码的MP3文件使用。

特点

  • 支持mp3全采样率,全码率,单声道mp3文件解码;

  • 支持DRC ;

  • 支持淡入淡出;

  • 支持掐头去尾;

  • 支持快进快退;

  • 虚拟文件系统访问文件,支持flash,sdcard文件播放

API说明

int32_t player_mp3_init(player_init_parameter_t *init_parameter)

初始化单声道MP3播放器。

参数
  • init_parameter – player_init_parameter_t类型指针。详细信息参看 player_init_parameter_t

返回

播放器初始化后的SRAM空间已使用的总量(字节数)。

返回值
  • >0 – 播放器使用到sram的等高线

  • -1 – SRAM不足,播放器初始化失败。

  • -2 – 资源文件非mp3文件。

  • -4 – 掐头去尾参数不合适。

  • <-4 – 绝对值为播放器初始化后使用到sram的等高线,负号表示tsps初始化失败

int32_t player_mp3_deinit()

单声道MP3播放器去初始化。

返回值
  • >0 – 播放器释放sram后的地址

  • -1 – 播放器不存在。

int32_t player_mp3_cmd(player_music_cmd_t cmd)

MP3控制命令。

参数
  • cmd – 支持预设枚举定义,见 player_music_cmd_t

返回值
  • 0 – 播放器命令执行成功。

  • -1 – 播放器不存在。

  • -2 – 并未解码过,即刚初始化就调用stop。

  • -3 – 不支持的命令。

int32_t player_mp3_get_status(dec_info_t *dec_info)

获取播放器内部解码器状态信息。

参数
  • dec_info_t – 结构体 dec_info_t 指针,结构体定义见后文。

返回值
  • 0 – 内部解码器状态获取成功。

  • -1 – 播放器不存在。

int32_t player_mp3_set_loop(uint32_t state)

设置正在播放的音乐的单曲循环标志

参数
  • state – Enable 使能单曲循环,Disable 失能单曲循环。

返回值
  • 0 – 设置成功。

  • -1 – 播放器不存在。

int32_t player_mp3_skip(int32_t skip_len)

从当前播放位置向前后跳动指定文件长度

参数
  • skip_len – 跳动文件长度,in byte

返回值
  • 0 – 跳转成功。

  • -1 – 播放器不存在。

Note

可能需要较长时间

int32_t player_mp3_set_volume_scale(uint32_t scale)

设置播放器的音量缩放。

参数
  • scale – Q16.16格式无符号定点数,65536对应无缩放。

返回值
  • >=0 – 设定的音量值。

  • -1 – 播放器不存在。

Note

当drc使能,最大音量16*65536;当drc失能,最大音量8*65536。

int32_t player_mp3_set_frame_hook(void (*func)(void *buffer_addr, int32_t *len))

可选配钩子函数,配置每帧解码完成钩子函数

参数
  • func – 钩子函数,包含两个参数,一个为解码音频地址,第二个为解码音频长度,宽度默认32bit。

返回值
  • 0 – 钩子函数设置成功。

  • -1 – 播放器不存在。

int32_t player_mp3_set_end_hook(void (*func)())

可选配钩子函数,配置后在曲目播放自然结束后触发调用。

参数
  • func – 钩子函数,要求无参无返回值。

返回值
  • 0 – 钩子函数设置成功。

  • -1 – 播放器不存在。

int32_t player_mp3_set_stop_hook(void (*func)())

可选配钩子函数,设置播放一首音乐主动停止钩子函数

参数
  • func – 钩子函数,要求无参无返回值。

返回值
  • 0 – 钩子函数设置成功。

  • -1 – 播放器不存在。

Note

当正常播,会在中断中调用;当已经播放完毕调用stop命名后立马回调

使用方法

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  1. 调用 player_mp3_init() 进行播放器初始化,播放器进入 Ready 状态。

  2. 调用 player_mp3_cmd(Player_CMD_Start),开始播放,播放器进入 Playing 状态。

  3. 播放过程中可以随时调用 player_mp3_cmd(Player_CMD_Pause)/player_mp3_cmd(Player_CMD_Resume) 在 Playing 和 Paused 之间切换播放器状态。

  4. 播放过程自然结束或调用 player_mp3_cmd(Player_CMD_Stop) 都会使得播放器进入 Stopped 状态。

  5. 通过调用 player_mp3_init() 可以将播放器重新置于 Ready 状态。

  6. 否则,调用 player_mp3_deinit() 即可释放播放器资源占用(Cleared 状态)。

注意事项

  1. 源码中需要先定义在音频播放器的必需数据结构中的 player_dec_sequence_t ,player_file_attribute_t ,player_music_cmd_t 枚举和 dec_info_t 结构体,否者编译错误

  2. 播放器运行过程占用DSM单元,指定的一路DMA3通道,以及软件中断(MSIP)。播放器去初始化后,资源占用将被释放。